这一天,陆凡和吴颖所研发的游戏《三国·炎黄》终于完成了最后一次测试,以单机游戏的形式发售了。
对于华夏如此庞大的玩家群体而言,他们期待这一天已经很久了。
是的,虽然华夏有很多人,其中喜欢玩游戏的人更是数不胜数,然而随着智能手机越发普及,能够吸引玩家重新坐在电脑面前的游戏已经很少了,更何况还是单机游戏。
毕竟,若是网络游戏,还能够用一定的社交性留住玩家,可是单机游戏考验的,就完完全全是游戏本身的因素:画风、剧情、人物动作……只有将这些东西都做到极致,方才有可能吸引玩家们的注意。
很显然,陆凡和吴颖做到了。
在一处小办公室内,当吴颖看着不断跳动的购买量时,那一双漂亮的大眼睛,此刻噙满了泪水,不过并不是因为悲伤,而是因为喜悦。
她等这一天等的太久了。
从她和陆凡两个人刚刚开始做游戏以来,就一直不被身边的人看好,家里的亲戚朋友们,也都认为做游戏根本就没有前途可言,更何况还是女孩子做的游戏。
在大家的想法之中,玩游戏的群体,通常都还是以男性为主,女性市场根本就没有多少人,两个女孩子想要靠制作游戏来养活自己,根本就是一件不可能完成的事情。
顶着这样的压力,陆凡和吴颖一路走到今天,在没钱没资源的情况下,也依旧走到了今天。
作为CFO的吴颖正在关注购买量,而作为CEO的陆凡,则是看着网友们的评论。
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