好在这个市场并没有完全萎缩,应该随着国内拥有pc机人数的增长,还是会缓慢抬升起来。

        只不过相比起网络游戏进入中国市场之前要少了不少。

        所以曹阳告诫员工们,这些都是正常的,面对这个落差的时候,一定要调整好心态。

        博米员工的心态很好。

        因为博米游戏现在不仅仅只有中国市场,在海外市场的销量足够弥补大家对于游戏的信心。

        更何况命运之夜本身就是一个岛国人主导制作的,以岛国为主场的游戏。

        ……

        &的售价定价很高,这一次没有做任何的活动,也没有病毒式的营销让利,所以卖多少就能赚多少,32万张的成绩已经相当爆表了。

        按照一张光碟6000日元(折合软妹币350块),32万张,就有19.2亿日元的收入(折合软妹币1.12亿)。

        相当恐怖的一个数字。

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