卧槽!
你们是要闹哪样?
要逼死我们吗?
不过曹阳不慌不忙,拿着麦克风回答到,“抄袭和借鉴是有差别的。我承认我们确实有借鉴的成分,如果要回溯最早的创造者,那么可以追溯到1995年的Nexon的游戏公司开发的“风的国度”这款角色扮演游戏。”
曹阳毫无惧色地说,“乔布斯曾经说过【优秀的艺术家是抄袭作品,伟大的艺术家是剽窃灵感】,我们开发的QQ秀,使用另外一个更新的词来表达可能更准确一些——
我们公司把这种借鉴创新的模式,叫做【微创新】
微创新是成功的捷径。”
卧槽!!!
曹阳这句话一出,现场所有记者都惊呆了。
包括站在墙角的小秘书。
内容未完,下一页继续阅读