卧槽!

        你们是要闹哪样?

        要逼死我们吗?

        不过曹阳不慌不忙,拿着麦克风回答到,“抄袭和借鉴是有差别的。我承认我们确实有借鉴的成分,如果要回溯最早的创造者,那么可以追溯到1995年的Nexon的游戏公司开发的“风的国度”这款角色扮演游戏。”

        曹阳毫无惧色地说,“乔布斯曾经说过【优秀的艺术家是抄袭作品,伟大的艺术家是剽窃灵感】,我们开发的QQ秀,使用另外一个更新的词来表达可能更准确一些——

        我们公司把这种借鉴创新的模式,叫做【微创新】

        微创新是成功的捷径。”

        卧槽!!!

        曹阳这句话一出,现场所有记者都惊呆了。

        包括站在墙角的小秘书。

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