也算是断断续续更了6万多字的,期间一直有一些思考,现在写下来作为一种反思,有新的想法会再更新。
关于人设
怎么让人设鲜活,而不只是纸片一样的存在,怎么让人设不崩塌,这些问题是最先烦恼的。最简单也最费心力的方法是想象自己是角色在选择决定甚至生活的细节的时候会怎么做?这个方法有的时候文思泉涌,但可能神经衰弱。而且写到中期,人物就不受控制,他们会有自己的性格和想法,不能简单按作者的意愿控制事件的走向。
关于狗血
狗血很酸爽,优秀的狗血首先要做到不出戏,其次要做到酸爽。不出戏我认为有两个阶段,一个是至少在的当下可以完全地沉浸进故事的情节里,哪怕事后觉得很奇怪,另一层更高的境界是哪怕情节异常离奇不现实,在细节的设定铺垫里,细细回想却是可能的。很多大神脑洞大开的文都是如此。
关于构架
我写没有大纲,这很不好。体验式写法有点太随心所欲,而且铺垫和伏笔很不好设。我自认为一个优秀的构架就像数学证明题一样,环环相扣,逻辑严谨。
关于节奏
这一点真的也很难。写得太慢容易流水账,写得节奏太快故事又容易不丰满。
关于读者
一些写手抱怨现在读者的品味,我认为他们带有主观情绪。读者从来不会拒绝真正高水平的作品,但一般都无法接受装逼失败的作品。
关于解决
其实很多问题有一个完善的大纲就可以解决。以后还是不能懒和抑制住急于发布的心态。
关于练笔
文笔不重要,笔力很重要。一个是需要不断地输入,各种输入,另一个还是要写,一万字的短篇,60万字的长篇都要尝试。成不了大神,也要对得起自己的热爱,这是末流小写手的野心。
就先写这么多,有新的想法再补充。
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